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360度全景相機,也稱為 全向相機, 具有360度視野,因此可以捕獲球體周圍的幾乎所有內容。
當需要覆蓋 大視野 時,例如拍攝全景圖,則需要360度相機。
隨著虛擬和擴增實境 (AR/ VR)在視頻遊戲和其他形式的互動娛樂中的普及,360相機今天被更廣泛地使用。
目前正在探索需要360相機的VR故事片,而 靜態攝影和機器人技術 也一直在使用360相機。
單視場視頻和源是由球形 360 度全景攝像機捕獲的 平面渲染 。觀看者或用戶可以在捕獲的空間周圍移動, 但沒有深度感知。 這是最常見的360度媒體類型。
地圖是單視場視頻最流行的應用,例如 Google街景。 隨著市場上更實惠的360度相機型號的出現,單視場視頻也被用於各種應用程式。
房地產,約會和圖像過濾應用程式等正在利用360相機源來利用Feed的環境方面並享受其中的樂趣。
立體視頻廣泛用於VR應用,通過使用每隻眼睛的單獨輸入創建每個鏡頭的3D渲染來構建單視場圖像。
隨後,立體視頻通常需要使用 兩個鏡頭 拍攝,因此每個視野都有一個鏡頭,以便通過VR頭顯觀看最終產品。
3D方面為立體饋送提供了深度感知, 並使VR感覺如此逼真。
隨著基於智能手機的VR頭顯的出現,體育和活動權利人正在使用360度攝像頭為無法親自參加活動的體育和音樂迷帶來現場比賽和音樂會。
競技場或場地周圍放置了多台攝像機,能夠向觀眾展示比巨型機器人更近距離的鏡頭。
拍攝單視場和立體視頻的 360 度全景攝像機可用於為從娛樂到行銷的任何數量的應用創建定製的 VR 體驗。
由於VR內容創作者希望提供盡可能多的逼真內容,因此一些360相機可以在水下使用長達30-60分鐘,用於教育和娛樂目的。