こんにちは、
あなたの次のプロジェクトについて、今すぐご連絡ください。
360カメラは、全方位カメラとも呼ばれ、360度の視野を持つため、球体の周囲のあらゆるものを撮影することができます。
360カメラは、パノラマ撮影など広い視野をカバーする必要がある場合に必要となります。
ゲームなどのインタラクティブなエンターテインメントにおいて、AR/VR(仮想現実・拡張現実)の普及が進んでいる現在、360カメラの活用が広がっています。
現在、360カメラを必要とするVR長編映画が検討されている一方、静止画やロボットにも360カメラが活用されています。
モノスコピック映像は、球体の360カメラで撮影された平面的なレンダリング映像です。視聴者やユーザーは、撮影された空間内を移動することができますが、奥行きを感じることはできません。360メディアの中で最も一般的なタイプです。
Googleストリートビューなど、モノスコピックビデオの最もポピュラーなアプリケーションはマッピングです。360カメラもより手頃なモデルが市場に出てきており、様々なアプリでモノスコピック映像が使われています。
不動産、出会い系、画像フィルタリングなどのアプリが、360カメラによる配信を活用し、環境面でも楽しみながら活用しています。
立体視映像は、モノスコーピック映像の上に、片目ずつの入力で各ショットの3Dレンダリングを行うもので、VRアプリケーションに広く用いられている。
そのため、VRヘッドセットで見るための立体映像は、通常2つのレンズで撮影し、それぞれの視野に1つずつレンズを配置する必要がある。
3Dという側面は、立体映像に奥行き感を与え、VRの臨場感を高めるものです。
スマートフォンを使ったVRヘッドセットの登場により、スポーツやイベントの権利者は、360カメラを使い、試合やコンサートのライブ映像を、直接会場に足を運べないスポーツファンや音楽ファンに直接届けることができるようになりました。
アリーナや会場の周囲に複数のカメラを設置し、ジャンボトロンよりも近い映像を視聴者に見せることが可能です。
360カメラで撮影した単眼式・立体式の映像は、レクリエーションからマーケティングまで、さまざまな用途に応じたVR体験が可能です。
VRコンテンツ制作者はできるだけリアルなコンテンツを提供したいと考えるため、360カメラの中には、教育やエンターテインメント目的で最大30~60分間、水中で使用できるものもあります。