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360相机,也被称为全向相机,有一个360度的视野,因此它几乎可以捕捉到球体周围的一切。
当需要覆盖大的视觉区域时,如拍摄全景图,就需要360相机。
随着虚拟和增强现实(AR/VR)在视频游戏和其他形式的互动娱乐中的普及率不断上升,360相机如今正被更广泛地使用。
目前正在探索需要360相机的VR故事片,而静止摄影和机器人技术也一直在利用360相机。
单镜视频和画面是由球形的360相机拍摄的平面渲染。观众或用户可以在拍摄的空间内移动,但没有深度感知。这是最常见的360媒体类型。
绘图是单镜面视频最受欢迎的应用,如谷歌街景。随着市场上出现更多价格低廉的360相机型号,单镜视频也被用于各种应用中。
房地产、约会和图像过滤应用程序等都在利用360相机的馈送,以利用馈送的环境方面,并从中获得乐趣。
立体视频广泛用于VR应用,它建立在单镜图像的基础上,使用每只眼睛的单独输入为每个镜头创建3D渲染。
因此,立体视频通常需要使用两个镜头进行拍摄,这样每个视野都有一个镜头,以便通过VR头盔观看最终产品。
三维方面是使深度感知成为立体画面的原因,并使VR感觉如此逼真。
随着基于智能手机的VR头盔的出现,体育和活动权利人正在使用360相机将现场比赛和音乐会直接带给无法亲自参加活动的体育和音乐迷。
多台摄像机被放置在竞技场或场地周围,能够向观众展示比Jumbotron所能做到的更近的镜头。
拍摄单镜和立体视频的360相机可用于创建定制的VR体验,用于从娱乐到营销的任何数量的应用。
由于VR内容创作者希望提供尽可能多的真实内容,一些360相机可以在水下使用长达30-60分钟,用于教育和娱乐目的。