2D Animatör nedir?

Tarafından yazıldı 90 Seconds
Son güncelleme 4 Ekim 2023
2D Animatör nedir?

Bir 2D animatör, iki boyutlu bir sanatsal alanda çalışırken hareketi simüle eden grafik görüntüler geliştirir. Sanatçı, geleneksel animasyonun bu formunu oluşturmak için bir storyboard kullanır, ancak 3D sanatta görünen derinlik olmadan.

2D animatör genellikle kağıt, şeffaf bir hücre veya bilgisayarlı bir storyboard gibi düz bir yüzey üzerinde elle çizilmiş görüntüler oluşturur ve ardından hareketin her karesi için yeni bir görüntü çizer. Tamamlandıktan sonra animatör, hareketi üretmek için kareleri art arda fotoğraflar veya filme alır.

2D bazen mürekkep ve boya animasyonu olarak adlandırılır çünkü kareler elle çizilir ve renklendirilir ve ardından eylemi göstermek için birlikte filme alınır.

Bilgisayar animatörleri film hücreleri veya kağıt yerine bitmap ve vektör görüntüleri kullanırlar. Bir animasyonda, her biri ayrı ayrı tasarlanmış ve birleştirildiğinde figürün hareket ediyormuş gibi görünmesi için hafifçe değiştirilmiş yüzlerce kare olabilir.

3D bilgisayarlı animasyonun aksine, 2D sanatçılar yüzyıllardır bu yöntemi kullanarak hikayeler anlatmaktadır. 2D animasyonun ilk örneği İran'da bulunan 5.200 yıllık kadehtir.

İtalyan bir arkeolog ekibi 1970'lerde İran'ın Yanık Şehri'ndeki bir gömü alanından bir kadeh çıkardı, ancak araştırmacılar kadehin üzerindeki görüntülerin animasyonlu bir görsel hikaye anlattığını ancak yakın zamanda fark etti. Mezar alanı 5200 yıllık olarak tarihlendirilmiştir ve bu da onu animasyonun en eski örneklerinden biri haline getirmektedir.
İtalyan bir arkeolog ekibi 1970'lerde İran'ın Yanık Şehri'ndeki bir gömü alanından bir kadeh çıkardı, ancak araştırmacılar kadehin üzerindeki görüntülerin animasyonlu bir görsel hikaye anlattığını ancak yakın zamanda fark etti. Mezar alanı 5200 yıllık olarak tarihlendirilmiştir ve bu da onu animasyonun en eski örneklerinden biri haline getirmektedir.

Birincil roller

Çerçeveleri oluşturan sanatçı

Bir 2D animatörün birincil rolü, hareketi simüle etmek için gerekli her kareyi elle çizerek veya bir görüntü programı kullanarak oluşturmaktır.

Reklam, eğlence, oyun ve hatta mimarlık ve eğitim sektörlerinde çalışırlar. Bir hikaye anlatmak veya bir noktaya değinmek için hareketin kullanıldığı her yerde.

Prodüksiyon sanat yönetmeni

Bir 2D animatör, temel fikri ve ilk çizimleri sağlayarak ve ardından projeyi tamamlamak için gerekli kareleri geliştirmek üzere bir sanatçı ekibini denetleyerek prodüksiyonun arkasındaki yaratıcı güç olabilir.

Animatör, yapım ekibini başlangıçtan çerçeve oluşturmaya kadar denetleyecek ve animasyonun gelişimini yönetecektir.

İkincil roller

Proje geliştiricisi

Genellikle karakterler veya bir oyunun arka planı gibi karmaşık bir 3D animasyon projesi 2D olarak başlar. İlk storyboard oluşturulduktan sonra, iş bir 3D sanatçısı tarafından devralınır ve işi bitirmek için genişletilir.

2D animatör, eskizler yaparak ve tema sergileri, bilgisayar oyunları ve hatta bir film gibi 3D animasyonlara dönüşecek kareler oluşturarak zemin hazırlar.

Yönetmenler için Sanatçı

Film, sahne ve TV yönetmenleri, prodüksiyonlarını engellerken storyboard'ları oluşturmak için bir 2D animatörü işe alacaklar.

Bu durumda animatör, yönetmenin vizyonuna ve anlatılan hikayeye göre eskizler oluşturacaktır.

Daha sonra, oyuncular, dekor yöneticileri ve sahne mimarları, prodüksiyonun kendi bölümlerini geliştirmek için animasyonu kullanırlar.