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Ein 2D-Animator entwickelt grafische Bilder, die Bewegung simulieren, während er in einem zweidimensionalen künstlerischen Raum arbeitet. Der Künstler verwendet ein Storyboard, um diese Form der traditionellen Animation zu erstellen, jedoch ohne die Tiefe, die in der 3D-Kunst auftritt.
Der 2D-Animator erstellt häufig handgezeichnete Bilder auf einer flachen Oberfläche wie Papier, einer durchsichtigen Zelle oder einem computergesteuerten Storyboard und zeichnet dann für jedes Bild der Bewegung ein neues Bild. Nach der Fertigstellung fotografiert oder filmt der Animator die Bilder nacheinander, um die Handlung zu erzeugen.
2D wird manchmal auch als Tusche- und Farbanimation bezeichnet, da die Bilder von Hand gezeichnet und gefärbt und dann gefilmt werden, um die Handlung darzustellen.
Computeranimatoren verwenden Bitmap- und Vektorbilder anstelle von Filmzellen oder Papier. Eine Animation kann aus Hunderten von Einzelbildern bestehen, die einzeln erstellt und leicht verändert werden, so dass sich die Figur in der Kombination zu bewegen scheint.
Im Gegensatz zur 3D-Computeranimation erzählen 2D-Künstler schon seit Jahrhunderten Geschichten mit dieser Methode. Das erste Beispiel für eine 2D-Animation ist der 5.200 Jahre alte Kelch, der im Iran gefunden wurde.
Die Hauptaufgabe eines 2D-Animators besteht darin, jedes Bild, das zur Simulation der Bewegungerforderlich ist, entweder von Hand oder mit einem Bildbearbeitungsprogramm zu erstellen .
Sie arbeiten in der Werbung, der Unterhaltung, der Spieleindustrie und sogar in der Architektur und im Bildungswesen. Überall dort, wo Bewegung genutzt wird, um eine Geschichte zu erzählen oder eine Aussage zu treffen.
Ein 2D-Animator könnte die kreative Kraft hinter der Produktion sein, indem er die Grundidee und die ersten Zeichnungen liefert und dann ein Team von Künstlern beaufsichtigt, um die notwendigen Frames für die Fertigstellung des Projekts zu entwickeln.
Der Animator würde das Produktionsteam von der Idee bis zur Erstellung der Bilder beaufsichtigen und die Entwicklung der Animation leiten.
Ein komplexes 3D-Animationsprojekt wie Figuren oder der Hintergrund für ein Spiel beginnt oft in 2D. Sobald das erste Storyboard erstellt ist, wird der Auftrag von einem 3D-Künstler übernommen und erweitert, um die Arbeit abzuschließen.
Der 2D-Animator legt den Grundstein, indem er Skizzen anfertigt und Frames erstellt, aus denen sich 3D-Animationen wie Themenausstellungen, Computerspiele oder sogar ein Film entwickeln werden.
Film-, Bühnen- und Fernsehregisseure beauftragen einen 2D-Animator mit der Erstellung von Storyboards, wenn sie ihre Produktionen blockieren.
In diesem Fall erstellt der Animator Skizzen auf der Grundlage der Vision des Regisseurs und der zu erzählenden Geschichte.
Später verwenden die Schauspieler, Requisiteure und Szenenarchitekten die Animation, um ihren Teil der Produktion zu entwickeln.