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Un animatore 2D sviluppa immagini grafiche che simulano il movimento mentre lavora in uno spazio artistico bidimensionale. L'artista utilizza uno storyboard per creare questa forma di animazione tradizionale, ma senza la profondità che appare nell'arte 3D.
L'animatore 2D spesso crea immagini disegnate a mano su una superficie piatta come la carta, una cella trasparente o uno storyboard computerizzato e poi disegna una nuova immagine per ogni fotogramma del movimento. Una volta completato, l'animatore fotografa o filma i fotogrammi in successione per produrre l'azione.
L'animazione 2D è talvolta chiamata " ink and paint" perché i fotogrammi sono disegnati e colorati a mano e poi ripresi insieme per mostrare l'azione.
Gli animatori al computer utilizzano immagini bitmap e vettoriali invece di celle di pellicola o carta. Un'animazione può avere centinaia di fotogrammi, ognuno dei quali viene creato singolarmente e modificato leggermente in modo che, una volta combinato, la figura sembri muoversi.
A differenza dell'animazione computerizzata 3D, gli artisti 2D raccontano storie con questo metodo da secoli. Il primo esempio di animazione 2D è il calice di 5.200 anni fa trovato in Iran.
Il ruolo principale di un animatore 2D è quello di creare, disegnando a mano o utilizzando un programma di immagini, ogni fotogramma necessario per simulare il movimento.
Lavorano nella pubblicità, nell'intrattenimento, nei giochi e persino nei settori dell'architettura e dell'istruzione. Ovunque si utilizzi il movimento per raccontare una storia o fare un punto.
Un animatore 2D potrebbe essere la forza creativa dietro la produzione, fornendo l'idea di base e i disegni iniziali e supervisionando poi un team di artisti per sviluppare i fotogrammi necessari a completare il progetto.
L'animatore dovrà supervisionare la squadra di produzione dall'inizio alla creazione dei fotogrammi e gestire lo sviluppo dell'animazione.
Spesso un progetto di animazione 3D complesso, come i personaggi o lo sfondo di un gioco, inizia in 2D. Una volta creato lo storyboard iniziale, il lavoro viene preso in carico da un artista 3D e ampliato per completare il lavoro.
L'animatore 2D getta le basi facendo schizzi e creando fotogrammi che si svilupperanno in animazioni 3D come mostre a tema, giochi per computer o addirittura film.
I registi di cinema, teatro e televisione assumono un animatore 2D per creare storyboard durante il blocco delle loro produzioni.
In questo caso, l'animatore creerà degli schizzi basati sulla visione del regista e sulla storia raccontata.
In seguito, gli attori, i responsabili degli allestimenti e gli architetti delle scene utilizzano l'animazione per sviluppare la loro parte della produzione.