Apa itu Animator 2D?

Ditulis oleh 90 Seconds
Kemas kini terakhir: 4 Oktober 2023
Apa itu Animator 2D?

Animator 2D membangunkan imej grafik yang mensimulasikan pergerakan semasa bekerja di ruang artistik dua dimensi. Artis menggunakan papan cerita untuk mencipta bentuk animasi tradisional ini tetapi tanpa kedalaman yang muncul dalam seni 3D.

Animator 2D sering mencipta imej yang dilukis tangan pada permukaan rata seperti kertas, sel yang jelas atau papan cerita berkomputer dan kemudian melukis imej baharu untuk setiap bingkai pergerakan. Setelah selesai, gambar animator atau filem bingkai berturut-turut untuk menghasilkan tindakan.

2D kadangkala dipanggil dakwat dan animasi cat kerana bingkai dilukis dan diwarnakan dengan tangan dan kemudian difilemkan bersama untuk menunjukkan tindakan.

Animator komputer menggunakan peta bit dan imej vektor dan bukannya sel filem atau kertas. Satu animasi boleh mempunyai beratus-ratus bingkai, masing-masing dicipta secara individu direka dan berubah sedikit supaya apabila digabungkan, angka itu kelihatan bergerak.

Tidak seperti animasi berkomputer 3D, artis 2D telah menceritakan kisah menggunakan kaedah ini selama berabad-abad. Contoh pertama animasi 2D ialah piala berusia 5,200 tahun yang ditemui di Iran.

Satu pasukan ahli arkeologi Itali menggali piala pada tahun 1970-an dari tapak perkuburan di Bandar Terbakar Iran, tetapi baru-baru ini para penyelidik melihat imej-imej pada piala itu menceritakan kisah visual animasi. Tapak pengebumian bertarikh sebagai 5200 tahun, menjadikan ini salah satu contoh terawal animasi.
Satu pasukan ahli arkeologi Itali menggali piala pada tahun 1970-an dari tapak perkuburan di Bandar Terbakar Iran, tetapi baru-baru ini para penyelidik melihat imej-imej pada piala itu menceritakan kisah visual animasi. Tapak pengebumian bertarikh sebagai 5200 tahun, menjadikan ini salah satu contoh terawal animasi.

Peranan utama

Artis yang mencipta bingkai

Peranan utama animator 2D adalah untuk mencipta, sama ada dengan melukis tangan atau menggunakan program imej, setiap bingkai yang diperlukan untuk mensimulasikan pergerakan.

Mereka bekerja dalam pengiklanan, hiburan, permainan dan juga industri seni bina dan pendidikan. Di mana sahaja pergerakan digunakan untuk menceritakan cerita atau membuat titik.

Pengarah artistik pengeluaran

Animator 2D mungkin merupakan daya kreatif di sebalik pengeluaran, menyediakan idea asas dan lukisan awal dan kemudian menyelia pasukan artis untuk membangunkan bingkai yang diperlukan untuk menyelesaikan projek.

Animator akan mengawasi krew pengeluaran dari awal, melalui penciptaan bingkai dan menguruskan pembangunan animasi.

Peranan sekunder

Pemaju projek

Selalunya projek animasi 3D yang kompleks seperti watak atau latar belakang untuk permainan bermula dalam 2D. Sebaik sahaja papan cerita awal dicipta, kerja itu diambil alih oleh artis 3D dan diperluaskan untuk menyelesaikan kerja.

Animator 2D meletakkan asas dengan membuat lakaran dan mencipta bingkai yang akan berkembang menjadi animasi 3D seperti pameran tema, permainan komputer atau filem.

Artis untuk Pengarah

Pengarah filem, pentas dan TV akan mengupah animator 2D untuk membuat papan cerita kerana mereka menyekat produksi mereka.

Dalam kes ini, animator akan membuat lakaran berdasarkan visi pengarah dan cerita yang diberitahu.

Kemudian, pelakon, pengurus prop dan arkitek adegan menggunakan animasi untuk membangunkan bahagian pengeluaran mereka.