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三维(3D)图形艺术家设计数字动画或镜头,用于电影、电视或视频游戏制作中的人物、风景、背景和其他元素。
静态或动态的创作除了高度和宽度之外,还具有深度的外观。虽然有些艺术家喜欢只用复杂的计算机或电影技术工作,但其他艺术家会用手设计他们的创作,然后把它们转移到适当的软件中。
插图或设计可以通过动画或序列化来产生运动的错觉。
图形艺术家对设计概念进行研究,他们可以开发和绘制故事板,以展示项目的最终形式的概况。
艺术家在整个生产和后期制作过程中与创意总监和其他团队成员紧密合作。创造性是任何三维图形艺术家的基本特征。
她必须能够设想一个抽象的概念,并帮助将其转化为具体的现实,同时遵守最后期限并获得一致的反馈。
图形艺术家负责使用摄影、插图、图像编辑、计算机程序和三维建模创造原创设计和图像。
虽然在动画和图形的创作中使用了许多不同的媒体,艺术家们可能会专注于一种特定的形式,但他们可以通过培养不同的艺术天赋以及计算机技能来最大化他们的职业机会。
例如,一些优秀的3D艺术家用各种材料,包括金属、木材和粘土,制作大大小小的雕塑。
大多数图形艺术家都是自营职业者,单独从事自由职业和咨询,但他们的工作往往是为了成为一个更大的拼图中的一块。
一个项目的工作量通常由许多成员分担。随着从导演、客户、管理动画师和/或游戏设计师那里收到反馈,三维图形艺术家根据评估结果编辑、润色和进一步开发动画及其相应的效果。
艺术家必须具备与其他创作者和艺术家以及客户合作的意愿和愿望。
在其他制作团队成员的帮助下,三维图形艺术家运用他们的图形设计技能,将他们的视觉效果与运动和/或声音相协调。
他们必须构思他们的图形应该如何被动画化或设计成发出某种声音的样子。
在对图形进行渲染、照明、着色和贴图时,艺术家应该认识到每个部分是如何融入整体的。
为了找到新的工作和项目,3D图形艺术家往往必须在概念演讲中向潜在客户展示他们的知识和能力,单独或作为团队的一部分进行。
为履行这一职责,艺术家应具备熟练的网络和商业技能,以及通过作品集向潜在客户展示已完成项目的能力。