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Un graphiste tridimensionnel (3D) conçoit des animations ou des séquences numériques qui sont utilisées pour les personnages, les paysages, les arrière-plans et d'autres éléments dans la production de films, de télévision ou de jeux vidéo.
Les créations fixes ou en mouvement ont l'apparence de la profondeur en plus de la hauteur et de la largeur. Si certains artistes préfèrent travailler uniquement avec des technologies informatiques ou cinématographiques sophistiquées, d'autres conçoivent leurs créations à la main, puis les transfèrent dans le logiciel approprié.
Les illustrations ou les dessins peuvent être animés ou séquencés pour donner l 'illusion du mouvement.
Les graphistes effectuent des recherches sur les concepts de conception, et ils peuvent développer et dessiner des story-boards qui présentent un aperçu de la forme finale du projet.
Les artistes travaillent en étroite collaboration avec un directeur créatif et d'autres membres de l'équipe tout au long du processus de production et de post-production. La créativité est une caractéristique essentielle pour tout artiste graphique 3D.
Elle doit être capable d'imaginer un concept abstrait et de contribuer à le transformer en une réalité concrète, tout en respectant les délais et en recevant un retour d'information constant.
Les graphistes sont chargés de créer des conceptions et des images originales en utilisant la photographie, l'illustration, l'édition d'images, les programmes informatiques et la modélisation tridimensionnelle.
Bien que de nombreux médias différents soient utilisés dans la création d'animations et de graphiques, et que les artistes puissent se spécialiser dans une forme spécifique, ils peuvent maximiser leurs opportunités de carrière en cultivant des talents artistiques variés, ainsi que des compétences informatiques.
Par exemple, certains artistes 3D produisent des sculptures, grandes et petites, à partir de divers matériaux, notamment les métaux, le bois et l'argile.
La majorité des graphistes sont des travailleurs indépendants et travaillent à titre individuel en tant que freelance et consultant, mais leur travail est souvent destiné à être une pièce d'un puzzle plus vaste.
La charge de travail d'un projet est généralement répartie entre plusieurs membres. Au fur et à mesure des réactions des réalisateurs, des clients, des animateurs de gestion et/ou des concepteurs de jeux, le graphiste 3D édite, retouche et développe les animations et les effets correspondants en réponse à l'évaluation.
Les artistes doivent avoir la volonté et le désir de collaborer avec d'autres créateurs et artistes, ainsi qu'avec des clients.
Avec l'aide des autres membres de l'équipe de production, les graphistes 3D appliquent leurs compétences en conception graphique pour coordonner leurs visuels au mouvement et/ou au son.
Ils doivent conceptualiser la manière dont leurs graphiques doivent être animés ou conçus pour donner l'impression de produire un certain son.
Lors du rendu, de l'éclairage, de l'ombrage et de la texturation des graphiques, les artistes doivent être conscients de la manière dont chaque partie s'intègre dans l'ensemble.
Pour trouver de nouveaux emplois et projets sur lesquels travailler, les graphistes 3D doivent souvent démontrer leurs connaissances et leurs capacités à des clients potentielslors de présentations de concepts, qu'ils réalisent seuls ou en équipe.
Pour s'acquitter de cette responsabilité, les artistes doivent posséder de bonnes compétences en matière de réseautage et de commerce, ainsi que la capacité de présenter des projets achevés à des clients potentiels au moyen d'un portfolio.