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3차원(3D) 그래픽 아티스트는 영화, TV 또는 비디오 게임 제작의 캐릭터, 풍경, 배경 및 기타 요소에 사용되는 디지털 애니메이션 또는 푸티지를 디자인합니다.
고요하거나 움직이는 창조물은 높이와 너비 외에도 깊이의 모양을 가지고 있습니다. 일부 아티스트는 정교한 컴퓨터 또는 영화 기술 로만 작업하는 것을 선호하지만 다른 아티스트 는 손으로 작품을 디자인 한 다음 적절한 소프트웨어로 전송합니다.
삽화나 디자인은 애니메이션이나 시퀀스를 통해 움직임의 환상을 줄 수 있습니다.
그래픽 아티스트는 디자인 개념에 대한 연구를 수행하며 프로젝트의 최종 형태에 대한 개요를 제공하는 스토리 보드 를 개발하고 그릴 수 있습니다.
아티스트는 제작 및 후반 제작 과정에서 크리에이티브 디렉터 및 기타 팀원들과 긴밀히 협력합니다. 창의력은 모든 3D 그래픽 아티스트에게 필수적인 특성입니다.
그녀는 추상적 인 개념을 구상 하고 그것을 구체적인 현실로 변형시키는 데 도움을 줄 수 있어야하며, 마감 시간을 고수하고 일관된 피드백을받을 수 있어야합니다.
그래픽 아티스트는 사진, 일러스트레이션, 이미지 편집, 컴퓨터 프로그램 및 입체 모델링을 사용하여 독창적 인 디자인 과 이미지를 만드는 일을 담당합니다.
애니메이션과 그래픽의 제작에 다양한 미디어가 사용되고 아티스트는 특정 형식을 전문으로 할 수 있지만 컴퓨터 기술뿐만 아니라 다양한 예술적 재능을 배양함으로써 경력 기회를 극대화 할 수 있습니다.
예를 들어, 일부 훌륭한 3D 아티스트는 금속, 목재 및 점토를 포함한 다양한 재료로 크고 작은 조각품을 제작합니다.
그래픽 아티스트의 대다수는 자영업자 이며 개별적으로 프리랜서이며 상담 을하지만, 종종 그들의 작품은 더 큰 퍼즐의 조각이됩니다.
프로젝트의 작업 부하는, 일반적으로 많은 멤버로 나뉩니다. 감독, 고객, 매니지먼트 애니메이터 및/또는 게임 디자이너로부터 피드백을 받으면 3D 그래픽 아티스트는 평가에 대한 응답으로 애니메이션과 해당 효과를 편집, 터치 및 추가로 개발합니다 .
아티스트는 고객뿐만 아니라 다른 제작자 및 아티스트와 협력하려는 의지와 욕구를 가져야합니다.
다른 프로덕션 팀 구성원의 도움을 받아 3D 그래픽 아티스트는 그래픽 디자인 기술을 적용하여 비주얼을 모션 및/또는 사운드에 맞게 조정합니다.
그들은 그래픽이 애니메이션되거나 특정 사운드를 만드는 모양을 제공하도록 설계되어야하는 방법을 개념화 해야합니다.
그래픽을 렌더링, 조명, 음영 및 텍스처링하는 동안 아티스트는 각 부분이 전체에 어떻게 맞는지 인식해야 합니다.
작업 할 새로운 직업과 프로젝트를 찾기 위해 3D 그래픽 아티스트는 종종 혼자 또는 팀의 일원으로 수행되는 컨셉 피치 중에 잠재 고객에게지식과 능력을 입증해야합니다.
이러한 책임을 완수하기 위해 아티스트는 능숙한 네트워킹 및 비즈니스 기술 뿐만 아니라 포트폴리오를 통해 완성 된 프로젝트를 잠재 고객에게 선보일 수있는 능력이 있어야합니다.