¿Qué es un artista de modelado 3D?

Escrito por 90 Seconds
Última actualización: 4 de octubre de 2023
¿Qué es un artista de modelado 3D?

Un artista de modelado 3D se encarga de dar vida a los personajes y las animaciones a través de un vigoroso proceso artístico. La producción de una película de animación suele durar muchos años, normalmente tres o más.

El modelado 3D para la televisión sigue requiriendo el mismo trabajo, aunque suele realizarse con mucha más rapidez.

Un artista de modelado 3D también puede realizar trabajos para películas de acción real y televisión. El arte de animar un personaje en 3D será el mismo independientemente del tipo de televisión o película que se esté realizando.

Los artistas de modelado 3D son expertos en marketing y redes y tienen que trabajar en equipo.

Son artísticos, creativos y tienen los conocimientos informáticos adecuados para el trabajo.

La mayoría de los artistas de modelado 3D de hoy en día deben estar certificados o tener un título en diseño gráfico para encontrar algún trabajo. Los artistas de modelado 3D crean amplios portafolios de su trabajo, ya que es esencial para obtener puestos de trabajo.

El mercado de artistas de modelado 3D cualificados es feroz y los artistas de modelado 3D deben tener excelentes habilidades para establecer contactos para ganarse la vida en su campo profesional.

Funciones principales

Modelado

Lo primero que hace un artista del modelado 3D es modelar lo que va a crear. Esto se hace mediante programas informáticos y una cuidadosa atención a los detalles.

Lo que se ha diseñado en 2D mediante guiones gráficos y similares se recrea cuidadosamente en 3D. Este proceso puede ser largo, dependiendo de lo que se esté creando.

Los artistas utilizan polígonos simples y complejos formados juntos para crear objetos de aspecto realista.

Cuanto más detallado sea el modelo 3D, más realista parecerá. Todo esto tiene lugar en un "plató" virtual en el que se pueden representar visualmente la longitud, la anchura y la profundidad.

Textura

Después de que los artistas del modelado 3D crean formas 3D, aplican texturas a las superficies de esas formas.

Las texturas son imágenes 2D dibujadas por artistas o importadas como imágenes. Por ejemplo, el color de la piel de una persona animada en 3D es en realidad una imagen bidimensional aplicada a la superficie de un polígono multifacético.

Las texturas, al igual que los polígonos, pueden ser tan detalladas como el artista de modelado 3D quiera, y gran parte de la capacidad creativa del artista puede verse en el proceso de las texturas.

Rigging de animación

Después de crear un objeto 3D y texturizarlo, hay que riggearlo para la animación.

Las películas de animación implican movimientos complejos de objetos animados en 3D, desde un personaje que huye de las llamas ardientes hasta los movimientos faciales similares a los humanos de un animal ficticio.

Los animadores controlan estos movimientos seleccionando qué partes del polígono se moverán o reaccionarán a su entorno.

Hay todo tipo de controles y técnicas avanzadas para orquestar el movimiento de la animación 3D, y sólo los animadores experimentados pueden conseguirlo de forma convincente.

Rendering

Una vez creados, texturizados y animados los objetos 3D, hay que renderizarlos. Este proceso consiste en tomar un objeto 3D y convertirlo de nuevo en una representación 2D.

Por ejemplo, una película de animación muestra al público la animación en 2D aunque haya sido creada en 3D. La iluminación y otras consideraciones estéticas también se tienen en cuenta durante el renderizado.