Che cos'è un artista della modellazione 3D?

Scritto da 90 Seconds
Ultimo aggiornamento: 4 ottobre 2023
Che cos'è un artista della modellazione 3D?

Un artista della modellazione 3D è responsabile della realizzazione di personaggi e animazioni attraverso un vigoroso processo artistico. Spesso la produzione di un film d'animazione richiede molti anni, in genere 3 o più.

La modellazione 3D per la televisione richiede lo stesso lavoro, ma di solito viene realizzata molto più rapidamente.

Un artista di modellazione 3D può anche produrre lavori per film e televisione in live action. L'arte di animare un personaggio 3D è la stessa, indipendentemente dal tipo di televisione o di film che si sta realizzando.

Gli artisti della modellazione 3D sono abili nel marketing e nel networking e devono saper lavorare in squadra.

Sono artistici, creativi e possiedono le competenze informatiche adeguate al lavoro.

La maggior parte degli artisti di modellazione 3D oggi deve essere certificata o avere una laurea in design grafico per trovare lavoro. Gli artisti della modellazione 3D creano ampi portfolio dei loro lavori, poiché è essenziale per ottenere un lavoro.

Il mercato degli artisti qualificati della modellazione 3D è agguerrito e gli artisti della modellazione 3D devono possedere eccellenti capacità di networking per guadagnarsi da vivere nel loro settore professionale.

Ruoli primari

Modellazione

La prima cosa che un artista della modellazione 3D fa è modellare ciò che dovrà creare. Ciò avviene attraverso programmi informatici e un'attenta cura dei dettagli.

Ciò che è stato progettato in 2D attraverso storyboard e simili viene accuratamente ricreato in 3D. Questo processo può essere lungo, a seconda di ciò che viene creato.

Gli artisti utilizzano poligoni semplici e complessi formati insieme per creare oggetti dall'aspetto realistico.

Più il modello 3D è dettagliato, più appare realistico. Tutto questo avviene su un "set" virtuale in cui lunghezza, larghezza e profondità possono essere rappresentate visivamente.

Struttura

Dopo aver creato le forme 3D, gli artisti della modellazione 3D applicano le texture alle superfici di tali forme.

Le texture sono immagini 2D disegnate dagli artisti o importate come immagini. Ad esempio, il colore della pelle di una persona animata in 3D è in realtà un'immagine bidimensionale applicata alla superficie di un poligono sfaccettato.

Le texture, come i poligoni, possono essere dettagliate quanto l'artista della modellazione 3D desidera, e gran parte delle capacità creative dell'artista possono essere viste nel processo di creazione delle texture.

Rigging dell'animazione

Dopo che un oggetto 3D è stato creato e poi texturizzato, deve essere rigged per l'animazione.

I film d'animazione comportano movimenti complessi di oggetti animati in 3D, da un personaggio che scappa dalle fiamme ardenti ai movimenti facciali simili a quelli umani di un animale di fantasia.

Gli animatori controllano questi movimenti selezionando le parti del poligono che si muovono o reagiscono all'ambiente.

Ci sono tutti i tipi di controlli e tecniche avanzate per orchestrare il movimento dell'animazione 3D, e solo animatori esperti possono riuscirci in modo convincente.

Rendering

Dopo che gli oggetti 3D sono stati creati, texturizzati e animati, devono essere renderizzati. Questo processo consiste nel prendere un oggetto 3D e trasformarlo in una rappresentazione 2D.

Ad esempio, un film d'animazione mostra al pubblico un'animazione in 2D anche se è stata creata in 3D. Durante il rendering si tiene conto anche dell'illuminazione e di altre considerazioni estetiche.