Apakah Artis Pemodelan 3D?

Ditulis oleh 90 Seconds
Kemas kini terakhir: 4 Oktober 2023
Apakah Artis Pemodelan 3D?

Seorang artis pemodelan 3D bertanggungjawab untuk membawa watak dan animasi untuk hidup melalui proses seni yang kuat. Selalunya pengeluaran untuk filem animasi akan mengambil masa bertahun-tahun, biasanya 3 atau lebih.

Pemodelan 3D untuk televisyen masih memerlukan kerja yang sama, namun biasanya dicapai dengan lebih cepat.

Artis pemodelan 3D juga boleh menghasilkan kerja untuk filem aksi langsung dan televisyen. Seni animasi watak 3D akan sama tidak kira apa jenis televisyen atau filem yang dibuat.

Artis pemodelan 3D mahir dalam pemasaran dan rangkaian dan perlu menjadi pemain pasukan.

Mereka adalah artistik, kreatif, dan mempunyai kemahiran komputer yang sesuai untuk pekerjaan itu.

Kebanyakan artis pemodelan 3D hari ini mesti diperakui atau mempunyai ijazah dalam reka bentuk grafik untuk mencari apa-apa kerja. Artis pemodelan 3D mencipta portfolio luas kerja mereka, kerana ia adalah penting untuk mendapatkan pekerjaan.

Pasaran untuk artis pemodelan 3D yang berkelayakan adalah sengit dan artis pemodelan 3D mesti mempunyai kemahiran rangkaian yang sangat baik untuk mencari nafkah dalam bidang kerjaya mereka.

Peranan utama

Pemodelan

Perkara pertama yang dilakukan oleh artis pemodelan 3D ialah model apa yang akan mereka buat. Ini dilakukan melalui program komputer dan perhatian yang teliti terhadap butiran.

Apa yang telah direka dalam 2D melalui papan cerita dan sebagainya dicipta dengan teliti dalam 3D. Ini boleh menjadi proses yang panjang bergantung kepada apa yang sedang dibuat.

Artis menggunakan poligon yang mudah dan kompleks yang dibentuk bersama untuk membuat objek yang kelihatan realistik.

Lebih terperinci model 3D, semakin realistik ia kelihatan. Semua ini berlaku pada "set" maya di mana panjang, lebar, dan kedalaman boleh diwakili secara visual.

Tekstur

Selepas artis pemodelan 3D mencipta bentuk 3D, mereka kemudian menggunakan tekstur pada permukaan bentuk tersebut.

Tekstur adalah imej 2D yang sama ada dilukis oleh artis atau diimport sebagai gambar. Sebagai contoh, warna kulit orang animasi 3D sebenarnya adalah gambar dua dimensi yang digunakan pada permukaan poligon pelbagai rupa.

Tekstur, seperti poligon, boleh menjadi terperinci seperti yang dikehendaki oleh artis pemodelan 3D, dan banyak kebolehan kreatif artis dapat dilihat dalam proses tekstur.

Animasi Rigging

Selepas objek 3D dicipta dan kemudian bertekstur, ia mesti dipasang untuk animasi.

Filem animasi melibatkan pergerakan kompleks objek animasi 3D, dari watak yang melarikan diri dari api broiling kepada pergerakan muka manusia seperti haiwan fiksyen.

Animator mengawal pergerakan ini dengan memilih bahagian poligon mana yang akan bergerak atau bertindak balas terhadap persekitaran mereka.

Terdapat semua jenis kawalan dan teknik canggih untuk mengatur pergerakan animasi 3D, dan hanya animator yang berpengalaman boleh menariknya dengan cara yang meyakinkan.

Render

Selepas objek 3D dicipta, bertekstur, dan animasi, ia mesti diberikan. Proses ini melibatkan mengambil objek 3D dan mengubahnya kembali menjadi perwakilan 2D.

Sebagai contoh, filem animasi memaparkan animasi dalam 2D kepada penonton walaupun ia dicipta dalam 3D. Pencahayaan dan pertimbangan estetik lain juga diambil kira semasa persembahan.