Merhaba,
Bir sonraki projeniz hakkında konuşmak için bugün bizimle iletişime geçin.
Bir 3D modelleme sanatçısı, karakterleri ve animasyonları güçlü bir sanatsal süreçle hayata geçirmekten sorumludur. Genellikle bir animasyon filminin prodüksiyonu uzun yıllar, tipik olarak 3 veya daha fazla sürer.
Televizyon için 3D modelleme hala aynı çalışmayı gerektirir, ancak genellikle çok daha hızlı bir şekilde gerçekleştirilir.
Bir 3D modelleme sanatçısı canlı aksiyon filmleri ve televizyon için de iş üretebilir. Bir 3D karakteri canlandırma sanatı, ne tür bir televizyon veya film yapılırsa yapılsın aynı olacaktır.
3D modelleme sanatçıları pazarlama ve ağ kurma konusunda yeteneklidir ve takım oyuncusu olmak zorundadır.
Sanatsal ve yaratıcıdırlar ve bu iş için uygun bilgisayar becerilerine sahiptirler.
Günümüzde çoğu 3D modelleme sanatçısının herhangi bir iş bulabilmesi için sertifikalı olması veya grafik tasarım diplomasına sahip olması gerekir. 3D modelleme sanatçıları, iş bulmak için gerekli olduğu için çalışmalarından oluşan geniş portföyler oluştururlar.
Nitelikli 3D modelleme sanatçıları için pazar şiddetlidir ve 3D modelleme sanatçıları kariyer alanlarında geçimlerini sağlamak için mükemmel ağ kurma becerilerine sahip olmalıdır.
Bir 3D modelleme sanatçısının yaptığı ilk şey, yaratacakları şeyi modellemektir. Bu, bilgisayar programları ve ayrıntılara dikkat edilerek yapılır.
Hikaye panoları ve benzerleri aracılığıyla 2D olarak tasarlanan şey, 3D olarak dikkatlice yeniden yaratılır. Bu, yaratılan şeye bağlı olarak uzun bir süreç olabilir.
Sanatçılar, gerçekçi görünen nesneler yapmak için birlikte oluşturulmuş basit ve karmaşık çokgenler kullanırlar.
3D model ne kadar ayrıntılı olursa o kadar gerçekçi görünür. Tüm bunlar uzunluk, genişlik ve derinliğin görsel olarak temsil edilebildiği sanal bir "set" üzerinde gerçekleşir.
3D modelleme sanatçıları 3D şekiller oluşturduktan sonra bu şekillerin yüzeylerine dokular uygularlar.
Dokular, sanatçılar tarafından çizilen veya resim olarak içe aktarılan 2D görüntülerdir. Örneğin, 3D animasyonlu bir kişinin ten rengi aslında çok yönlü bir çokgenin yüzeyine uygulanan iki boyutlu bir resimdir.
Dokular, poligonlar gibi, 3D modelleme sanatçısının istediği kadar ayrıntılı olabilir ve sanatçının yaratıcı yeteneklerinin çoğu doku sürecinde görülebilir.
Bir 3B nesne oluşturulduktan ve ardından dokulandırıldıktan sonra, animasyon için donatılması gerekir.
Animasyon filmler, kızgın alevlerden kaçan bir karakterden kurgusal bir hayvanın insan benzeri yüz hareketlerine kadar 3D animasyon nesnelerinin karmaşık hareket lerini içerir.
Animatörler, çokgenin hangi kısımlarının hareket edeceğini veya çevrelerine tepki vereceğini seçerek bu hareketleri kontrol eder.
3D animasyonun hareketini düzenlemek için her türlü kontrol ve gelişmiş teknik vardır ve yalnızca deneyimli animatörler bunu ikna edici bir şekilde başarabilir.
3D nesneler oluşturulduktan, dokulandırıldıktan ve canlandırıldıktan sonra işlenmeleri gerekir. Bu işlem, 3B bir nesnenin alınıp tekrar 2B bir temsile dönüştürülmesini içerir.
Örneğin, bir animasyon filmi 3D olarak oluşturulmuş olmasına rağmen izleyicilere 2D olarak gösterilir. Render sırasında aydınlatma ve diğer estetik hususlar da dikkate alınır.