Hai
Hubungi kami hari ini untuk berbual tentang projek anda yang seterusnya.
Animator kartun memberi kuasa kepada aspek visual filem animasi, televisyen, dan iklan. Animasi berbeza daripada bentuk media visual lain dalam beberapa cara.
Pertama sekali, kartun tidak ditangkap oleh kamera dalam masa nyata seperti kebanyakan bentuk hiburan dan media pengiklanan yang lain. Sebaliknya, mereka dilukis dan ditangkap atau diberikan pada komputer oleh animator kartun.
Di samping itu, animasi kartun juga berbeza daripada gerakan berhenti, yang menyusun banyak gambar pegun yang diambil dari objek yang dipindahkan secara tak terhingga dalam setiap pukulan untuk memberikan penampilan gerakan.
Dalam industri hiburan dan pengiklanan , animator kartun bertanggungjawab untuk mencipta aspek visual kartun animasi. Ini termasuk sama ada melukis bingkai animasi kartun mengikut bingkai (dikenali sebagai animasi 2D) atau menggunakan komputer untuk membuat animasi dan mengetahui pergerakannya (dikenali sebagai animasi 3D).
Animator kartun bekerja dalam pasukan, kadang-kadang walaupun dalam beratus-ratus untuk ciri animasi 3D panjang penuh, dan secara semula jadi artis mahir yang boleh mengubah dunia seharian ke medium visual.
Ringkasnya, tanggungjawab utama animator kartun adalah untuk mencipta kandungan visual. Sama ada pengeluarannya besar atau kecil, animator kartun mencipta apa yang dilihat oleh penonton sebagai produk akhir.
Dalam animasi 2D, ini merangkumi lukisan 24 lukisan individu sesaat produk akhir dan menambah warna, dengan atau tanpa bantuan komputer.
Dalam animasi 3D, ini melibatkan pemberian pergerakan imej tiga dimensi seperti memetakan ekspresi muka atau menunjukkan tindakan. Komputer adalah penting untuk fungsi ini.
Animator kartun cenderung untuk pakar selepas mereka mendapat pengalaman dalam industri. Animator watak memberi tumpuan kepada melukis kandungan visual yang melibatkan watak-watak tertentu, seperti pergerakan mereka, ekspresi muka, dan segala-galanya yang menjadikan watak kelihatan manusia.
Animator kesan khas memberi tumpuan kepada mencipta segala-galanya, termasuk latar belakang, objek tidak bernyawa, kesan letupan, dan kesan cuaca seperti hujan, salji, dan angin.
Bergantung pada saiz pengeluaran, animator kartun mungkin mempunyai tanggungjawab tambahan.
Untuk animasi 2D, animator boleh membantu yang lain dalam bingkai peralihan. Ini bermakna bahawa walaupun satu animator boleh memberi tumpuan kepada pose utama untuk watak, yang lain akan menarik bingkai di antara dan tembakan pegun. Dalam pengeluaran yang lebih kecil, hanya segelintir animator yang mungkin bertanggungjawab terhadap setiap aspek kandungan visual.
Dalam animasi 3D, saiz pengeluaran lebih penting lagi untuk apa yang dilakukan oleh animator kartun dalam fungsi harian mereka.
Pengeluaran yang sangat besar akan mempunyai pekerjaan yang berasingan untuk papan cerita, lukisan 2D, pemodelan (membina model 3D), artis tekstur yang menambah warna realistik dan teduhan pada model, dan animator yang mengambil produk akhir dan menetapkannya dalam gerakan untuk adegan. Dalam pengeluaran yang lebih kecil, seseorang boleh melakukan semua ini.