Wat is een geluidseditor?

Geschreven door 90 Seconds
Laatst bijgewerkt: 4 oktober 2023
Wat is een geluidseditor?

De geluidseditor is het creatieve genie achter het gekozen geluid van een videoproductie. De uiteindelijke geluidsassortimenten spelen een kunstige rol bij het afstemmen van het geluid op de visuele productie.

Afhankelijk van de omvang van de productie, zijn sommige geluiden echt opgenomen op locatie. Andere geluiden zijn vooraf opgenomen en opnieuw in de studio opgenomen.

Net als vroeger worden sommige geluiden tegenwoordig gesynthetiseerd om het gewenste geluidseffect te creëren. Geluiden helpen om het bewustzijn van de kijker te binden aan wat er op het scherm gebeurt.

Het werk houdt in dat men moet weten hoe men het geluid moet integreren en het volume moet regelen om het gewenste resultaat te krijgen. Het masteren van geluid is een opmerkelijke taak die in de industrie wordt erkend en bekroond.

De positie van de geluidseditor heeft zich in de loop der tijden eigenlijk ontwikkeld om de menselijke zintuigen te prikkelen. De technologie van vandaag heeft deze artistieke prestatie verhoogd door gebruik te maken van geautomatiseerde of gecomputeriseerde geluidseffecten. Er zijn drie onderdelen die samen het uiteindelijke geluid van een productie vormen.

Het eerste is een dialoog, het tweede zijn geluidseffecten en het derde is muziek. Het is niet ongebruikelijk dat een geluidseditor zich specialiseert in één of alle van deze segmenten - het hangt allemaal af van de productie.

Vroeg productiestadium

Tijdens de vroege productie fungeert de geluidseditor meestal als de superviserende geluidseditor. Hij is verantwoordelijk voor het aansturen en coördineren van het geluidspersoneel voor de uiteindelijke productie. Als het personeelsbudget er niet is, wordt van de geluidseditor verwacht dat hij het allemaal afhandelt.

Het geluidspersoneel ondersteunt de administratieve taken in verband met de technische wijzigingen in de vroege productiescreenings.

In de industrie worden deze geluidsuitvoeringen scratch-mixes genoemd. De editor bekijkt de problemen en controleert of de juiste geluidseffecten worden afgeleverd.

Primaire rollen

Regelen van het geluid

De belangrijkste taak van de geluidseditor is samenwerken met de regisseur. Hij moet er in de eerste plaats voor zorgen dat het dialooggeluid in overeenstemming is met de visie van de regisseur. De uiteindelijke geluidsmix omvat de achtergrondgeluiden, geluidseffecten en de muziek.

De grootste uitdagingen voor de geluidseditor zijn de werk- en previewschema's. De regisseur wil de productie niet vooraf beluisteren zonder een volledige soundtrack. Zowel de regisseur als de editor weten dat de uiteindelijke soundtrack een werkvoorbeeld is.

De reden - het is niet ongebruikelijk om de preview soundtrack aan te passen voor de definitieve release.

Denk eens aan hoe we naar video's kijken. Als je het geluid dempt of als het geluid niet samengaat met de schermpresentatie, gaat de aandacht van de kijker verloren. Het geluid maakt de dialoog begrijpelijk en houdt de aandacht van de kijker vast, terwijl de zintuigen worden geprikkeld.

Secundaire rollen

Bewerken van het geluid

Een tweede rol is de eigenlijke montage van het geluid. Voordat de technologie bestond, werd geluid bewerkt met magneetband. Redacteuren knipten de band door om audiogedeelten te verwijderen en plakten de band weer aan elkaar.

Tegenwoordig kunnen editors de dialoog gemakkelijker opschonen met computers, omdat het geluid meestal wordt opgenomen met een digitale audiorecorder. De geluidseditor synchroniseert de bewerkte audio-effecten met de videoproductie.

Tenslotte verwijdert de geluidseditor alle achtergrondruis of ongewenste geluiden uit de track.