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サウンドエディターは、ビデオプロダクションのサウンドを選択するクリエイティブな才能の持ち主です。最終的なサウンドアソートは、ビジュアルプロダクションにサウンドを適合させる芸術的な役割を果たします。
制作の範囲にもよりますが、ある音はロケで実際に撮影されたものです。その他の音は、事前に録音され、スタジオで再演されます。
昔と同じように、今日もいくつかの音は合成されて、目的の効果音を作り出しています。音は、見る人の意識を画面の中の出来事に結びつけるのに役立つ。
この仕事には、音をどのように統合し、音量をどのようにコントロールして望ましい結果を得るかを知ることが必要です。音のマスタリングは、業界で認められ、表彰されるほど注目されている仕事です。
サウンドエディターの立場は、実は人間の感覚を呼び起こすために長い時間をかけて発展してきた。今日のテクノロジーは、自動化された、あるいはコンピュータ化された音響効果を使って、この芸術的なパフォーマンスを高めています。作品の最終的なサウンドを構成する3つのピースがあります。
1つ目は台詞、2つ目は効果音、3つ目は音楽です。サウンドエディターは、これらのセグメントの1つまたはすべてを専門に担当することも珍しくなく、すべてはプロダクションに依存します。
サウンドエディターの主な役割は、プロダクションディレクターと協力することです。最初の責任は、台詞の音声が監督のビジョンに従って流れるようにすることです。最終的なサウンドミックスには、背景音、効果音、音楽が含まれます。
サウンドエディターにとって最大の難関は、作業と試写のスケジュールです。ディレクターは、完全なサウンドトラックがない状態で試写をすることはないでしょう。ディレクターもエディターも、最終的なプロダクションサウンドトラックがワークサンプルであることを知っています。
その理由は--最終的なリリース前に試写用音源に手を加えることは珍しくないからです。
私たちがどのようにビデオを見ているかを考えてみてください。音を消したり、音が画面の表現と混ざらなかったりすると--視聴者の注意は失われます。音は台詞を分かりやすくし、視聴者の注意を引きつけ、五感に訴えかけます。
副次的な役割は、実際に音を編集することである。技術革新が進む以前は、音声編集は磁気テープで行われていた。編集者は基本的にテープを切って音声の断片を取り除き、再び繋ぎ合わせていた。
現在では、音声は通常デジタルオーディオレコーダーで録音されるため、コンピューターによってエディターはより簡単に台詞をクリーンアップすることができる。サウンドエディターは、編集されたオーディオエフェクトを映像作品と同期さ せます。
最後に、サウンドエディターが、トラック内のバックグラウンドノイズや不要な音を除去します。