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コスチュームデザイナーとは、映画や舞台作品、テレビで使用する衣装やワードローブアイテムをデザインする人です。衣装デザイナーの主な役割は、映画の登場人物それぞれのスタイリングを作り、特定のシーンで俳優が見せるそれぞれの姿を質感や色彩でバランスよく表現することです。
ディレクター、照明デザイナー、セットドレッサー、サウンドデザイナーなど、各プロジェクトで活躍するクリエイターと密接に連携して仕事を進めます。
また、それぞれのキャラクターをより美しく見せるために、ヘアスタイリストやウィッグマスター、メイクアップアーティストとのコラボレーションが必要になることもあります。
細部まで丁寧に作り込まれたデザインと、特定のカラーテーマを使用することで、各キャラクターの個性を引き立て、映画の中で進化する色のプロットを実現することができるポジションです。
また、布地やテクスチャー、形状の操作も、細部にまで目が行き届くビジュアル媒体として重要な役割を担っています。各キャラクターの服やアクセサリー、カラーストーリーを作ることで、デザイナーは作品全体の中で重要な役割を担っているのです。
コスチュームデザイナーは、新しいプロジェクトを担当するたびに、他のクリエイティブ担当者と密接に連携することができなければなりません。
衣装が作品全体に望ましい効果をもたらすためには、デザイナー、 演出家、すべてのセット/照明デザイナーの間でクリエイティブなコラボレーションを行うことが必要です。
監督と制作チームがすべての衣装を承認すると、デザイナーはそれぞれのルックを スクリーンに映し出すための作業に取りかかります。
また、脚本や 監督のビジョン、プロジェクトの進め方などを明確に理解することが求められる役割です。
例えば、特定の時代を舞台にした作品であれば、当時のファッションを再現するために多くのリサーチを行う必要があります。
デザイナーは、スケッチから製作、フィッティングまで、コスチュームの全工程に携わります。
作品の規模にもよりますが、シーンごとに数十から数百のキャラクターの着付けが必要です。
つまり、どのキャラクターがいつ登場し、各シーンでどのような服を着て、どのような動きをするのかを一覧表にして、デザイナーが衣装プロットを作成しなければならないのである。
衣装プロットは、作品に使用される各衣装のスタイル、シルエット、アクセサリー、テクスチャー、およびあらゆるユニークな特徴を示す必要があります。
監督と制作チームが衣装のスケッチを承認した後、デザイナーは製作に取り掛かります。
衣装デザインのプロセスでは、作品の全体的なビジョンをスクリーンに適切に反映させるために、さまざまな歯車がシームレスに組み合わされることが必要です。
つまり、衣装デザイナーは、衣装のプロットや各キャラクターの具体的な衣装を把握するために、チームを編成しなければならないのです。