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随着技术的进步,视频行业也随之进步。许多电影曾经使用具体的道具来表现特殊效果。这很快就发展到了色键或绿屏技术,并最终发展到了3D建模技术。人们可以通过许多方式参与3D建模,电影业只是几个不同行业中的一个;然而,对于有兴趣开始从事电影业的3D建模的人来说,有几个重要的提示,人们应该牢记。
没有人会在没有看到他们之前的作品的情况下雇佣他们。像艺术行业的许多部分一样,作品集将是关键。当人们要求看作品集时,要准备好展示一些高质量的作品。始终对其进行补充,以显示技能的进步。
由于进入3D建模领域有许多不同的方式,许多人从其他行业开始,如建筑和工程。从这里开始并转到电影领域是完全可以接受的;但是,要准备讨论在其他行业学到的技能将如何转化为电影。
教育对于三维空间非常重要,因为技术一直在变化和改进。拥有3D建模领域的学位将有助于获得这一令人羡慕的职位。
因为有如此多的方法,人们应该记得把他们的经验用于工作。跳出框框思考是可以的,但是当需要把最后的项目放在一起时,要利用以前的经验来教你。这可能是来自医疗保健行业、建筑界或电影界。最后的项目应该反映出这种经验的巅峰。
三维建模在很大程度上依赖于所采用技术的能力。有些人比其他人更擅长使用计算机。如果技术是一个挑战,就把这个任务交给其他人。
有时,把一个三维建模的镜头放在一起可能需要先有一些具体的几何图形。拿出纸笔或用粘土为一个具有挑战性的镜头建模是完全可以的。第一次就把镜头做对。
3D建模行业发展迅速,虽然很多人想进入电影世界,但从其他地方开始也是可以的。在建筑、医疗和工程领域使用3D建模可以帮助建立某人的简历,最终进入电影界。在电影业中,人们可能对担任故事板的工作感兴趣,以帮助了解场景是如何组合在一起的,以及3D建模如何将这些场景带入生活。即使是灯光部门的工作也可以帮助提供一个独特的观点,帮助人们在3D中可视化场景。图形部门也将始终是通往视频编辑和3D建模世界的一个重要途径。