什麼是3D動畫師?

最後更新: 1年前
什麼是3D動畫師?

各種長度的動畫視頻,無論是長篇電影還是只有一分鐘長的商業廣告,都需要動畫人才才能將它們變為現實。

3D動畫在21世紀的故事片,卡通,視頻遊戲,短片,商業廣告中變得更加普遍,因為它比2D動畫 更容易,更便宜

需要專門從事 3D角色設計和 建模的視頻動畫師才能使視頻的角色栩栩如生,而 3D環境藝術家 則創建視頻發生的背景,並對環境方面進行動畫處理。

3D動畫師 通過將環境和角色模型轉換為與導演願景同義的有凝聚力的視頻來呈現所有這些細節。

主要角色

3D動畫師使用 數位模型數位環境 創建運動圖像,具體取決於他們的專業。

一些動畫師只專注於創建會出現在螢幕上的 人類,動物和其他物體 的模型並操縱這些模型,而其他3D動畫師則專注於視頻所需的環境方面,如背景和背景動畫,如 人群和降水。

一旦動畫師創建了3D模型,他們就會用紋理,頭髮,皮膚等 細節來拋光它們

專注於環境方面的動畫師,如土地,建築物和其他背景,可以創建類似於在佈景上拍攝的世界, 其中攝像機跟隨角色 穿越這個世界,這取決於創作者想要它去的地方。

除了看起來比2D更逼真之外,在視頻和遊戲中使用它們並在其中指向攝像頭時,3D環境 更容易擴展

大型專案,如故事片和卡通片,如果可以 重用環境 ,動畫師就需要大量的世界構建,而像商業廣告這樣的小專案可能不需要那麼大的3D環境來創建和動畫。

次要角色

3D動畫師必須與視頻中的不同人員密切合作。除了與 導演編劇 合作以確保他們的動畫與他們的願景一致之外,動畫師在創建動畫場景時還必須與 配音演員音樂導演 合作(取決於專案的大小和預算)。

口型同步角色模型

3D動畫師需要將角色模型與語音方向進行口型同步,以便 畫外音與模型的嘴框匹配。 根據有多少動畫師被引入專案,這可能是一個次要角色。

當音樂總監也與導演和動畫師合作時,角色和環境需要根據 導演的願景 以及 音樂的方向 和其他音訊線索進行同步和調整,以創建具有凝聚力的視頻。

操縱角色模型

對於3D動畫師來說,裝配角色模型也是一項重要的工作,如果他們正在做一 個小專案 ,而沒有僱用額外的人才來操縱模型,使它們看起來更逼真,並與環境設計保持一致。

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