
Slow motion verwijst naar een effect dat gebruikelijk is in de filmindustrie, waarbij films langzamer lijken te bewegen dan normaal.
Voorheen werd het effect alleen meer toegepast in films, reclames en televisie. Maar dankzij de grote vooruitgang in telefoontechnologie kan men nu ook met de smartphone in slow motion filmen.
In een notendop is het een camera die beelden veel sneller opneemt dan ze worden afgespeeld. Hij neemt in feite een groot aantal stilstaande beelden per seconde en wanneer deze met de normale snelheid worden afgespeeld, lijkt de tijd langzaam te verstrijken.
Neem het voorbeeld van de Phantom HD high Speed Camera. Deze camera kan opnamen maken in high definition met snelheden tot 1.455 beelden per seconde (terwijl normale film doorgaans wordt vertoond met 24 beelden per seconde).
Als je opnamen maakt met 24 beelden per seconde en ze afspeelt met 24 beelden per seconde, krijg je een normale beweging te zien. Maar als u opnamen maakt met een hogere snelheid dan dat, bijvoorbeeld 1.455 beelden per seconde, en ze afspeelt met 24 beelden per seconde, zult u een vertraging in de actie zien (het slow motion-effect).
Primair gebruik
Filmindustrie
We hebben allemaal wel eens een slow motion scène gezien die het gevoel van een actie, effect of fenomeen accentueert.
Slow motion-camera's worden in de filmindustrie gebruikt om snelle scènes vast te leggen en ze door middel van slow motion beter zichtbaar te maken voor het blote oog.
In films als The Matrix bijvoorbeeld hebben de producenten het slow motion effect gebruikt om de beweging van kogels vast te leggen; een zeer onmogelijke handeling om met het normale oog te zien of met een normale camera vast te leggen.
Televisie en reclamespots
De televisie-industrie, hoofdzakelijk reclame, is een van de grootste gebruikers van slow motion-camera's.
Reclamespots voor auto's, levensmiddelen, haarproducten en sportevenementen maken veel gebruik van slow motion-camera's.
Documentaireproducenten maken ook veel gebruik van slow motion-camera's, vooral wanneer zij documentaires over dieren maken.
In deze National Geographic documentaire over een gevecht tussen leeuwen en zebra's bijvoorbeeld, moeten de producers het slow motion effect gebruiken om de snelle gevechtsbewegingen duidelijk in beeld te brengen.
Secundair gebruik
Sportindustrie
De sportindustrie, met name atletiek en voetbal, maakt gebruik van slow motion-camera's om snelle gebeurtenissen vast te leggen en ze vervolgens in een herhaling te bekijken. Bij voetbal bijvoorbeeld kan uit de herhaling van een doelpunt worden opgemaakt of een speler al dan niet buitenspel stond.
Leuke activiteiten
Slow motion-camera's worden veel gebruikt om leuke activiteiten vast te leggen en ze vervolgens in slow motion af te spelen voor een beter gevoel.
Bijvoorbeeld skaten, zwemmen, parkour, jetskiën, boogschieten, fietsen en nog veel meer. Daarom worden slow motion-camera's op smartphones ook maar al te populair , want iedereen kan nu zulke coole effecten creëren.