Hai
Hubungi kami hari ini untuk berbual tentang projek anda yang seterusnya.
Gerakan perlahan merujuk kepada kesan yang biasa berlaku dalam industri pembuatan filem di mana gambar bergerak kelihatan bergerak lebih perlahan daripada biasa.
Sebelum ini, kesannya hanya digunakan lebih banyak dalam filem, iklan dan televisyen. Tetapi dengan kemajuan besar dalam teknologi telefon, seseorang kini boleh shoot dalam gerakan perlahan walaupun dengan telefon pintar mereka.
Ringkasnya, ia adalah kamera yang menembak imej pada kadar yang lebih cepat daripada yang akan dimainkan semula. Ia pada dasarnya mengambil banyak bingkai pegun sesaat dan apabila ia dimainkan semula pada kadar biasa, masa nampaknya bergerak perlahan-lahan.
Ambil contoh Kamera Berkelajuan Tinggi Phantom HD. Kamera ini Boleh shoot dalam definisi tinggi untuk kelajuan sehingga 1,455 bingkai sesaat (manakala filem biasa biasanya ditunjukkan pada 24 bingkai sesaat).
Jika anda mengambil gambar pada 24 bingkai sesaat dan memainkannya pada 24-bingkai sesaat, anda dapat melihat gerakan biasa. Tetapi apabila anda mengambil gambar pada kadar yang lebih cepat daripada itu, katakan 1,455 bingkai sesaat, dan mainkannya semula pada 24 bingkai sesaat, anda akan melihat tindakan perlahan (kesan gerakan perlahan).
Dalam satu filem atau yang lain, kita semua telah melihat adegan gerakan perlahan yang menyerlahkan rasa tindakan, kesan, atau fenomena.
Kamera gerakan perlahan digunakan dalam industri filem untuk menangkap adegan pantas dan menjadikannya lebih kelihatan dengan mata kasar melalui gerakan perlahan.
Sebagai contoh, dalam filem seperti The Matrix, pengeluar telah menggunakan kesan gerakan perlahan untuk menangkap pergerakan peluru; tindakan yang sangat mustahil untuk dilihat dengan mata biasa atau menangkap dengan kamera biasa.
Industri kandungan televisyen, terutamanya iklan, adalah salah satu pengguna terbesar kamera gerakan perlahan.
Komersial seperti kereta pengiklanan, makanan, produk rambut dan acara sukan adalah antara pengguna berat kamera gerakan perlahan.
Pengeluar dokumentari juga sangat bergantung pada kamera gerakan perlahan, terutama yang menembak dokumentari haiwan.
Sebagai contoh, dalam dokumentari National Geographic ini mengenai perjuangan Lion vs Zebra, pengeluar perlu menggunakan kesan gerakan perlahan untuk menangkap gerakan perjuangan pantas dengan jelas.
Industri sukan, terutamanya olahraga dan bola sepak bergantung pada kamera gerakan perlahan untuk menangkap acara pantas dan kemudian melihatnya dalam permainan semula. Sebagai contoh, main semula matlamat dalam bola sepak boleh mengetahui sama ada pemain berada di luar atau tidak.
Kamera gerakan perlahan sangat digunakan untuk menangkap aktiviti yang menyeronokkan dan kemudian memainkannya dalam gerakan perlahan untuk rasa yang lebih baik.
Contohnya skating, berenang, parkour, jet-skiing, memanah, berbasikal dan banyak lagi. Inilah sebabnya mengapa kamera gerakan perlahan pada telefon pintar juga menjadi terlalu popular kerana sesiapa sahaja dapat mencipta kesan sejuk seperti sekarang.