Hai
Hubungi kami hari ini untuk berbual tentang projek anda yang seterusnya.
Kanta mata ikan adalah seperti lensa sudut lebar, tetapi jauh lebih besar. Bentuk kanta menyebabkan kamera menghasilkan imej menggunakan herotan visual yang melampau supaya ia kelihatan hemisfera atau sebagai panorama yang sangat luas.
Kanta itu mendapat namanya pada tahun 1906 berdasarkan bagaimana ahli fizik dan pencipta Robert Wood menganggap ikan akan melihat permukaan dari bawah air dengan pandangan hemisfera yang luas.
Kanta Fisheye digunakan secara meluas dalam filem dan fotografi, selalunya untuk membangkitkan rasa disorientasi dan / atau untuk menangkap gambar tindakan tertentu. Pukulan siap boleh kelihatan seolah-olah tepi dibalut ke dalam sfera.
Kanta Fisheye adalah satu kemestian untuk menembak sukan lasak seperti papan selaju dan parkour. Ini membantu meletakkan tembakan ke dalam konteks dan membuat "udara besar" di sekitar subjek, untuk menangkap sepenuhnya pergerakan mereka dan menunjukkan perspektif yang berbeza kepada penonton.
Kanta mata ikan juga membolehkan jurukamera mendapatkan pemandangan panorama skater yang luas sambil mengekalkan fokus pada papan selaju sebenar.
Sukan ekstrem mungkin merupakan aplikasi yang paling biasa untuk kanta fisheye, terutamanya dalam papan selaju pro di mana ia digunakan secara konsisten.
Apabila penggambaran seorang pelakon yang melihat melalui lubang pintu, lensa mata ikan diperlukan kerana peepholes sebenar adalah kanta mata ikan sebenar sendiri.
Lorong dan orang-orang yang menatap ke belakang perlu kelihatan diputarbelitkan seperti yang mereka lakukan dalam kehidupan sebenar kerana ia akan menjadi sangat sukar untuk merakam melalui peephole sebenar.
Dalam kehidupan sebenar, persediaan kamera keselamatan rendah sering menggunakan kanta sudut lebar supaya satu kamera boleh menutup lebih banyak tanah daripada satu yang dipasang dengan lensa standard dan berbilang kamera disediakan di seluruh perimeter.
Rakaman sebenar sering mempunyai kesan mata ikan. Oleh kerana itu, rakaman keselamatan simulasi untuk filem dan TV biasanya ditembak dengan lensa fisheye dari awal untuk menangkap pandangan yang luas dan penyelewengan yang tidak disengajakan yang diberikan oleh kamera keselamatan kehidupan sebenar.
Kerana kanta fisheye dimaksudkan untuk membuat tembakan merasa tidak disengajakan, mereka kadang-kadang digunakan ketika merakam adegan di mana penonton sepatutnya merasa tidak berorientasikan watak yang sedang mereka tonton.
Sekiranya watak itu bangun dengan mabuk besar-besaran dan tidak pasti di mana mereka berada, pandangan dunia yang menyimpang dibawa kepada penonton melalui lensa mata ikan.
Perkara yang sama berlaku untuk watak yang cuba memahami suasana yang besar dan huru-hara seperti konsert yang sesak atau pesta dengan bahan terlarang. Menembak tempat kejadian dengan lensa fisheye membawanya ke kehidupan tanpa perlu bergantung pada kesan selepas.