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VFXアーティストは、監督やプロデューサーのクリエイティブなビジョンを、視覚効果を使って実現するのが基本的な役割です。
視覚効果とは、一般的にVFXと略され、映画制作やビデオ制作において、実写のショットの外にフォトリアルなデジタル生成または操作されたイメージを作成するプロセスである。VFXアーティストは、このCGIを実写の映像にシームレスに統合し、他の方法では撮影、修正、スタイライズが不可能なシーンを作り出します。
VFXアーティストの仕事は、ポストプロダクションの段階で創造的または修正的な目的で行われ、創造性と最先端の技術的スキルを融合させ、プロデューサーやディレクターのアイデアに命を与え、エンド視聴者がスクリーン上で見るものが本物であると信じられるようにすることである。
映画、メディア、オンライン、ゲーム業界などでよく使われるVFXは、現在ではほとんどすべてのプロダクションで使用されています。アーティストには、高度な技術的ノウハウだけでなく、細部へのこだわりも要求されます。
VFXアーティストには様々な職種があり、VFXの工程は2Dコンポジットと3D/CGI要素に分かれています。
予算内で最先端のVFXアセットを構想、設計、制作する。
1.記事効果 - 火や水のような現象をシミュレートするために使用される。
2.ダイナミック・シミュレーション - 動きの創造に使用
3.シェーダーエフェクト - 光を反射するオブジェクトを定義する際に使用します。
アーティストやアニメーターと協力し、反復、研磨、最終的なプロジェクトを提供する。
プロデューサー、リードアーティスト、スーパーバイザーと協力し、部門を通じたワークフローを追跡・管理する。
編集部とともに編集を管理する。
クリエイティブディレクターが設定した、一貫したアートスタイルを維持・遵守する。
顧客納品物の遂行を統括する。
創造的かつ技術的な支援を提供する。
ワークフローの開発、更新、最適化。
コンポジットアーティスト、FXテクニカルディレクター、マルチメディアアーティストなどと呼ばれることもあるVFXアーティストの仕事は、ポストプロダクションの段階で行われ、映画の最終的なルック&フィールの中核となる役割を担っています。