什麼是卡通動畫師?

作者 90 Seconds
上次更新時間: 2023 年 10 月 4 日
什麼是卡通動畫師?

卡通動畫師為動畫電影,電視和廣告的 視覺方面提供支援 。動畫在幾個方面與其他形式的視覺媒體不同。

首先,卡通不像大多數其他形式的娛樂和廣告媒體那樣被相機即時捕獲。相反,它們由卡通動畫師在計算機上 繪製和捕獲或渲染

此外,卡通動畫也不同於定格動畫,後者彙編了每個鏡頭中無限移動的物體的大量 靜止圖像 ,以提供運動的外觀。

娛樂和廣告行業,卡通動畫師負責創建動畫卡通的視覺方面。這包括逐幀繪製卡通動畫(稱為 2D 動畫)或使用計算機渲染動畫並找出其運動(稱為 3D 動畫)。

卡通動畫師以團隊形式工作,有時甚至有數百個全長3D動畫長片,並且是天生熟練的藝術家,可以將日常世界轉移到視覺媒介上。

主要角色

2D 或 3D 動畫

簡而言之,卡通動畫師的主要職責是 創建視覺內容。 無論製作是大還是小,卡通動畫師都會創造觀眾認為是最終產品的東西。

在2D動畫中,這可以歸結為在計算機的説明下 ,每秒繪製24張最終產品的單獨圖紙 並添加顏色。

在3D動畫中,這涉及提供三維圖像運動,例如映射出面部表情或顯示動作。計算機對於此功能至關重要。

理解人類表達

卡通動畫師在獲得行業經驗后往往會 專攻角色動畫師 專注於繪製涉及特定角色的視覺內容,例如他們的動作,面部表情以及使角色看起來像人的其他一切。

特效動畫師 專注於創建其他所有內容,包括背景、無生命物件、爆炸效果以及雨、雪和風等天氣效果。

次要角色

協助生產

根據製作的規模,卡通動畫師可能會有額外的責任。

對於 2D 動畫,動畫師可能會在 過渡幀 中協助另一個動畫師。這意味著,雖然一個動畫師可能會專注於角色的主要姿勢,但另一個動畫師會繪製中間幀和靜止鏡頭。在較小的製作中,只有少數動畫師可能負責視覺內容的各個方面。

準備最終產品

在3D動畫 中,製作的規模 對於卡通動畫師在日常功能中所做的工作更為重要。

超大型作品 將有單獨的工作,用於故事板,2D繪圖,建模(構建3D模型),為模型添加逼真色彩和陰影的紋理藝術家,以及拍攝最終產品並將其設置為場景的動畫師。在較小的生產中,一個人可以完成所有這些工作。