วิธีการเช่ากล้อง 360?
คําว่า "กล้อง 360" ดูเหมือนตรงไปตรงมาหมายถึงกล้องที่ถ่ายทําและภาพถ่ายจาก ทุกมุม
ในความเป็นจริงมีรูปแบบกว้างในสิ่งที่กล้องดังกล่าวสามารถทําได้และคุณต้องตระหนักถึงเรื่องนี้ก่อนที่จะเช่า กล้องบางตัวมี effec ...
กล้อง 360 หรือที่เรียกว่า กล้องรอบทิศทาง มีมุมมอง 360 องศาเพื่อให้จับภาพทุกสิ่งรอบตัวทรงกลมได้
จําเป็นต้องใช้กล้อง 360 ตัวเมื่อจําเป็นต้องปิด ช่องภาพขนาดใหญ่ เช่น การถ่ายภาพพาโนรามา
เนื่องจากความเป็นจริงเสมือนและความเป็นจริงเสริม (AR/VR) กําลังเพิ่มขึ้นในความชุกในวิดีโอเกมและความบันเทิงเชิงโต้ตอบในรูปแบบอื่นๆ กล้อง 360 ตัวจึงถูกใช้อย่างกว้างขวางมากขึ้นในปัจจุบัน
ภาพยนตร์สารคดี VR ที่ต้องใช้กล้อง 360 ตัวกําลังถูกสํารวจในขณะที่ การถ่ายภาพนิ่งและหุ่นยนต์ ก็ใช้กล้อง 360 ตัวเช่นกัน
วิดีโอและฟีดแบบโมโนสโคปเป็นการ เรนเดอร์แบบแบน ที่ถ่ายโดยกล้องทรงกลม 360 ตัว ผู้ชมหรือผู้ใช้สามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ พื้นที่ที่ถ่ายได้ แต่ ไม่มีการรับรู้ความลึก นี่คือสื่อ 360 ประเภทที่พบมากที่สุด
การทําแผนที่เป็นแอปพลิเคชั่นยอดนิยมสําหรับวิดีโอแบบภาพขาวดํา เช่น Google Street View เนื่องจากมีกล้อง 360 รุ่นราคาไม่แพงออกสู่ตลาดวิดีโอแบบ monoscopic จึงถูกนํามาใช้ในแอพที่หลากหลาย
แอพค้นหาอสังหาริมทรัพย์การออกเดทและการกรองรูปภาพอื่น ๆ กําลังใช้ฟีดกล้อง 360 ตัวเพื่อใช้ประโยชน์จากทั้งและสนุกกับแง่มุมด้านสิ่งแวดล้อมของฟีด
ใช้กันอย่างแพร่หลายในแอปพลิเคชัน VR วิดีโอสามมิติสร้างขึ้นจากภาพขาวดําโดยการสร้างการเรนเดอร์ 3 มิติของแต่ละช็อตโดยใช้อินพุตแยกต่างหากสําหรับแต่ละตา
ต่อจากนั้นวิดีโอสามมิติมักจะต้องถ่ายโดยใช้ เลนส์สองตัว ดังนั้นจึงมีหนึ่งตัวสําหรับแต่ละด้านการมองเห็นเพื่อให้ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายสามารถดูได้ผ่านชุดหูฟัง VR
แง่มุม 3 มิติคือสิ่งที่ให้การรับรู้เชิงลึกกับฟีดสามมิติ และทําให้ VR ให้ความรู้สึกเหมือนจริง
ด้วยการถือกําเนิดของชุดหูฟัง VR ที่ใช้สมาร์ทโฟนผู้ถือสิทธิ์กีฬาและกิจกรรมต่างๆกําลังใช้กล้อง 360 ตัวเพื่อนําเกมสดและคอนเสิร์ตมาสู่แฟนกีฬาและดนตรีที่ไม่สามารถเข้าร่วมงานได้ด้วยตนเอง
กล้องหลายตัวถูกวางไว้รอบ ๆ สนามกีฬาหรือสถานที่จัดงานและสามารถแสดงภาพที่ใกล้ชิดกว่าที่จัมโบตรอนสามารถทําได้
กล้อง 360 ตัวที่ถ่ายทําทั้งวิดีโอแบบภาพขาวดําและสามมิติสามารถใช้เพื่อสร้างประสบการณ์ VR ที่กําหนดเองสําหรับการใช้งานจํานวนเท่าใดก็ได้ตั้งแต่การพักผ่อนหย่อนใจไปจนถึงการตลาด
เนื่องจากผู้สร้างเนื้อหา VR ต้องการนําเสนอเนื้อหาที่สมจริงมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้กล้อง 360 ตัวบางตัวจึงสามารถใช้งานได้ใต้น้ํานานถึง 30-60 นาทีเพื่อวัตถุประสงค์ด้านการศึกษาและความบันเทิง