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Si siempre has anhelado trabajar en la industria del entretenimiento pero prefieres un papel más entre bastidores que el de los actores, cantantes y directores de cine, quizá quieras investigar la ingeniería de sonido como una posible carrera.
Los ingenieros de sonido no sólo son los responsables de colocar de forma precisa y artística la música, los diálogos y los efectos de sonido en muchos de sus programas de televisión y películas favoritos, sino que tienen la oportunidad de trabajar en diversas funciones en una amplia gama de proyectos cinematográficos y de vídeo interesantes y únicos.
Otros ingenieros de sonido pueden trabajar para gestionar el sonido de producciones teatrales en directo o incluso de instalaciones artísticas.
Sigue leyendo para conocer algunas de las funciones de un ingeniero de sonido que te ayudarán a decidir si esta es la carrera adecuada para ti.
Es difícil generar un producto final pulido y de alta calidad si las grabaciones con las que se trabaja no son de calidad; por este motivo, contar con un ingeniero de grabación in situ es crucial para obtener un buen audio.
El ingeniero de grabación trabajará con sus ayudantes para configurar el equipo de grabación y realizar pruebas de audio para asegurarse de que la acústica es la adecuada antes de comenzar el rodaje.
A continuación, el ingeniero supervisará cuidadosamente las grabaciones que se generen y dará instrucciones al director para que vuelva ashoot todo lo que parezca "raro" antes de que se interrumpa el rodaje.
Si alguna vez has visto una película en la que te encuentras ajustando el volumen con frecuencia para compensar las diferencias de sonido entre los diálogos tranquilos y las escenas de acción ruidosas, entenderás el papel crucial que puede desempeñar un mezclador de sonido competente en la posproducción.
Un mezclador es responsable de alinear los diálogos y los efectos de sonido con el producto visual y de ajustar el volumen en varios puntos para garantizar una experiencia positiva para el espectador.
Incluso con los ingenieros de grabación más capacitados en el lugar, a veces puede ser necesario volver a grabar cierto audio para garantizar la continuidad en el producto final.
Un buen mezclador de regrabación puede ahorrar mucho tiempo y dinero al evitar el gasto de volver a rodar escenas enteras, permitiendo en cambio que los actores o cantantes graben los diálogos en el estudio y luego los mezclen con las pistas existentes.
Un artista de Foley trabaja principalmente en la postproducción, centrándose en el proceso de mezcla, pero a diferencia del ingeniero de mezclas, que trabaja principalmente para combinar pistas y sonidos ya grabados, un artista de Foley crea sonidos originales para utilizarlos en el producto final.
Los mezcladores de Foley han sido responsables de algunos de los efectos de sonido más emblemáticos de la historia del cine, desde los sables de luz de Star Wars (hechos con el zumbido de un televisor) hasta la escena de la ducha en Psicosis, de Hitchcock (que requirió el apuñalamiento brutal de docenas de melones).